Games faszinieren mich schon seit Jahren – sowohl im beruflichen Umfeld, als auch im Privaten. Der Entwicklung und Visualisierung von Spielen konnte ich bereits nach meinem Studium Animationsdesign / Motion Design im Rahmen meiner Anstellung beim Grafikbüro Virgin Lands näher kommen. Nach zwei spannenden Jahren konnte ich auf ein breites Feld an Erfahrungen zurückblicken. Sowohl im Bereich der User Interfaces – als im Bereich InGame Grafik war ich bei Projekten beteiligt. Über das Institut für Games wurde ich 2014 als Lead Artist engagiert und betreue seitdem die visuelle Entwicklung von Games und Projekten unterschiedlichster Art.

 

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